La bamba…

Abril 17, 2008 a las 9:23 am | Publicado en Consolas

Bajando hoy unas escaleras mecánicas me he encontrado con una que estaba parada, nada extraño, no obstante había algo atascado al final de estas…

Era una bamba modelo pisamierdas, que la goma se había atascado ahí, menuda gilipollez, no obstante no he podido evitar pensar en las consecuencias del ex-portador de la bamba, al ver como se le enganchaba el pie en las escaleras, el susto que te debe de dar y acto seguido tener que volver a tu casa descalzo… y eso si no se ha hecho daño…

Lo que no logro entender como se ha podido encallar la bamba.

Que hubiera pasado en el caso de uno de esos zapatitos de chica con las suelas de 2mm ?

Saludos!

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Cuando los demás duermen…

Abril 7, 2008 a las 12:11 pm | Publicado en Consolas

En el fondo es verdad eso de cuando los demás duermen, Fitti trabaja de noche para salvar el mundo de los frikis que nos acosan…

Coño! Después de varios días sin actualizar el blog hoy entro y me encuentro en wordpress una interfaz cambiada… a lo primero me he acojonado y luego he pensado que el Sr. Fitti habrá metido mano a una nueva actualización del wordpress para mantenerme el blog en condiciones…

La verdad es que visualmente es más agradable, destacar las nuevas opciones de añadir archivos media como sonidos y vídeos. Solo espero que no cargue mucho la memoria de la DS al entrar en el editor del wordpress ya que el navegador ese va a pedales.

Algún día en algún café con wifi lo probaré… mientras tanto podéis dormir tranquilos sabiendo que estamos a salvo un día más…

PD: Debo de dejar de tomar café, que me trastorna…

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Nintendo solo piensa en la pasta gansa

Diciembre 15, 2007 a las 10:58 am | Publicado en Consolas, Videojuegos

Ya tiempo atrás queda aquella nintendo que se preocupaba por sus usuarios,
O eso al menos en territorio paleto, tenemos las consolas más caras que el resto de territorios, y los juegos también.
Por no hablar de las peores condiciones…
Antes al menos te regalaban 5 estrellas por entrar en su web (al día), ahora desde que han renovado la web y se permite el cambio de estrellas por wiipoints, no regalan estrellas. Para colmo son 4 estrellas 1 wiipoint… con eso no tenemos ni para pipas.
Yo tras mis pocos productos registrados y algunas estrellas conseguidas en total hago unas 2800 estrellas, que me dan para un triste juego de nes en la virtual console…
Para más jodienda si no usas las estrellas caducan, más vale haberse guardado los tickets de estrellas sin registrarlos en la web…
Podrian currarselo un poco y para navidad regalar estrellas o wiipoints. Pero eso es mucho pedir.
Me veo una estrategia comercial, ya que si no te llega para comprarte el juego de la virtual console que quieres deberás de comprártelos aparte.
Por cierto ya estoy cansado de los anuncios de nintendo, en lo que todo es blanco, como un anuncio de compresas y nos presentan a la familia feliz… arggg!
Yo por mi parte los gastaré en algún soft de wii…Y ya puestos podrían hacer algunas utilidades nuevas, y no paridas como el cana de votos…
Un saludo!

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Nuevo canal en Wii: Everybody´s Nintendo Channel

Noviembre 28, 2007 a las 8:11 am | Publicado en Consolas

Hace unos días me quejaba de la supuesta conectividad de DS y Wii que anunciaron y no había nada. Pues bien ahora han sacado en japón el canal: “Everybody´s Nintendo Channel” para descargar demos de NDS y pasarlas por wifi a la portátil… Y también se podra ver información de algunos juegos.
Supuestamente llegará aquí aunque todavía no haya nada anunciado

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Conectividad Wii con NDS

Noviembre 15, 2007 a las 4:44 pm | Publicado en Consolas

Algo que la compañía Japonesa anunciaba como una de las características de Wii, ya sea mediante algún juego o DescargaDS con demos para la portátil continua siendo un misterio en el limbo de lo desconocido.

Y es que en el casi presente año de vida de Wii en territorio PAL y la ya más veterana NDS continuamos sin la más mínima información sobre esa supuesta conexión.

Una buena idea sería que mediante el juego de Wii pudieras activar algún minijuego extra como en su día hizo Dreamcast.

Nintendo debe plantearse cambiar la política de Canales estúpidos como el de votaciones y centrarse en autenticas revoluciones como en su día se llamaba el proyecto, “Revolution”.

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Tutorial: Modificación en pistola de Wii

Noviembre 13, 2007 a las 2:48 pm | Publicado en Consolas

Bueno hace tiempo que me compre la Wii light gun, y la verdad que me gusta más que el zapper de Nintendo, pero aun así tras jugar un rato acabe con el dedo cansado, no podía estar más de 5 minutos apretando el gatillo como un loco, lo probé con ghost squad y al acabar la primera pantalla no sentía el dedo…

No contento con el resultado decidí abrir el soporte de pistola, para mejorarlo.

pistola wii pistola abierta

Sacamos los 5 tornillos (estrella) y sacamos una de las partes, preferiblemente como en la fotografía ya que la parte que observamos tiene enganchada con silicona una placa con cables y podríamos romper alguno o desoldarlos ya que están muy justos. sobretodo tener mucho cuidado con los conectores que no tiren de los cables.

Una vez lo tengamos como el la foto trabajamos con la pieza marcada en rojo, el carro que hace mover el gatillo.

abierta 2

Como vemos el mecanismo es muy sencillo. El gatillo mueve toda la pieza de plástico haca atrás y con la punta tocamos el botón B del mando de Wii y la pieza vuelve a su estado original gracias al muelle, el problema es que este desplazamiento es demasiado largo por defecto, y cansa mucho en juegos en los que acribillamos a enemigos que salen hasta debajo las piedras.

Así que vamos a proceder a modificar la pieza de plástico, para que el recorrido hacia atrás sea lo más cómodo posible.

Yo he usado materiales bien sencillos y al alcance de todos…

  • Madera (fullola) de unos 1,5 mm de grosor
  • Arco de Marquetería o sierra (para cortar la madera)
  • Pegamento fuerte (loctite)
  • Tipex (para dejarlo más bonito)
  • Soporte pistola Lightgun de Wii (sino mal vamos…)
  • Ganas de hacerlo…

Bueno con los materiales listos tenemos que cortar unas piezas de madera para enganchar al carro de la pistola…

piezas

La pieza grande necesitamos 2 para ponerlo a cada lado del pulsador del botón, así damos más consistencia a la estructura… debe de quedar más o menos como en la siguiente foto:

pulsador

Encajamos las esquinas de 90º de las 3 piezas pensad que es una prolongación de la pieza plástico,  por debajo debe de quedar un espacio y las unimos con pegamento fuerte, aseguraros de poner una buena cantidad ya que la madera absorbe el pegamento una vez ya unidos los podemos pintar con tipex para que quede blanco y no cante el marrón sobre el color blanco de la pistola. Así conseguimos que el recorrido hacia atrás sea unos mm más corto.

Ahora procedemos a enganchar la pieza pequeña de madera en la pieza de plástico.

tope delantero

Debe de quedar apoyado en la esquinita de plástico perpendicular al eje de la pieza resultado es algo como lo visto en la foto, así reducimos el desplazamiento delantero unos mm más…

Una vez todo seco y bien sujeto ha llegado el momento de insertar de nuevo la pieza de plástico modificada sobre la carcasa,para ello debemos comenzar a insertarlo por el muelle, veremos que la pieza de madera toca con el tope indicado en la foto:

tope carcasa

La cuestión es apretar un poco el muelle para que la pieza de madera se apoye en la carcasa y así evitar que se desplace hacia más adelante y tener que hacer ese recorrido con el dedo cada vez que pulsemos.

Una vez colocada procedemos a cerrar la carcasa con los tornillos y probar el resultado de la modificación. Al usar las piezas de madera en ambos lados conseguimos que el movimiento del gatillo sea pequeño y en el centro, si no quedaría en alguno de los 2 lados haciéndola más incomoda… así conseguimos mas o menos un click limpio como el de una “Gcon” de Playstation… y veremos mejorar nuestras estadísticas en los videojuegos ;) especialmente pense en esto para el Resident Evil Umbrella Chronicles jeje..

Que lo disfrutéis

 

Un saludo!

 

 

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Opera Ds

Octubre 27, 2007 a las 9:43 am | Publicado en B4hamut, Consolas

Para mi que es la primera vez que uso el OperaDS fuerade casa… la verdad es que da bastantes problemas con segun que routers pero cuando funciona va de lujo…. puedes usar la escritura manual o teclado en pantalla… El reconocimiento de escritura va bastante bien aunque a veces se confunde con las “r” asi que prefiero usar el teclado en pantalla para corregir menos.. jeje.
Ahora mismo estoy desde la DS en una cafeteria muy maja con wifi… y como dispositivo portatil para navegar por la red me va muy bien el uso de las 2 pantallas le da una patada en los cojones a la QTEK9100 con el opera…
Bueno dejo ya mis gilipolleces y me despido con una frase:
ME CAGO EN EL AVE Y SUS OBRAS…
ala!
pd: lo siento si tengo faltas de ortografia pero esqueno tengo ganas de poner acentos con el teclado en pantalla…
un saludo a los que me visitais de vez en cuando y leeis mis gilipolleces!!!!
Deww!

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SvSIP VOIP en NDS

Septiembre 14, 2007 a las 11:03 am | Publicado en Consolas

Ha sido publicada una beta de un programa de VoIP, llamado SvSIP, con el cual se puede llamar por Internet telefónicamente.

SvIP

Os podéis registrar en VoipBuster.com, es necesario bajarse el programa para crear la cuenta configurar el config.txt adjunto. La carpeta hay que copiarla en la raíz de la tarjeta y ejecutar el .nds, antes de llamar debéis de marcar el código del país, España es 0034.


# This is a comment in the config file.

# Set the URL of local ID (used in From header) (e.g.: sip:username@example.com)
–id sip:sip.VoipBuster.com

# Set the URL of registrar server (e.g.: sip:example.com)
–registrar sip:sip.VoipBuster.com

–domain sip.VoipBuster.com

# Set realm (note: wildcard is now accepted) (e.g.: example.com)
–realm sip.Voipbuster.com

# Set authentication username
–username VUESTROUSUARIO

# Set authentication password
–password VUESTRAPASSWORD

# Mandatory (for the moment) override the Contact information
# (e.g.: <sip:username@local_ip:5060;transport=UDP> )
–contact <sip:G@192.168.1.100:5060;transport=UDP>

# Optional registration interval (default 55) (for freephonie set 1800)
–reg-timeout 1800

Cuando tenga internet adsl con el wifi lo probaré… T__T

Fuente: DSpower

Descargar: SVIP

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Wii Zapper, que verguenza!!- Actualizado

Agosto 10, 2007 a las 10:21 pm | Publicado en Consolas

Pues nose que coño pensaba nintendo cuando creo el wii zapper, aparte de por ser feo con avaricia tiene pinta de incomodo. El caso es que trasteando por ebay me he encontrado un par de adaptadores de pistola (20 euros aprox) y con un diseño muchísimo mejor,la verdad que el diseñador del wiizapper debería estar fumado o algo…

Wiizapper

wii zapper

Light gun for Wii

light gun for wii light gun for wii light gun for wii

A+Wii laser beam gun pistol

A+Wii laser beam gun pistol A+Wii laser beam gun pistol A+Wii laser beam gun pistol

Los diseños de los chinos son mil veces mas parecido a una pistola que el zapper, ademas con la pijada del puntero laser.

Light gun tiene el nunchaku aparte y el gatillo parece accionar el boton B (gatillo del mando), ademas parece ser ideal para juegos de disparo sin necesidad de usar el nunchuck (que algunos habrá digo yo)

La A+Wii laser beam gun, tiene un diseño más parecido al zapper en la disposición de los mandos todo en uno, pero en vez de gatillo de la pistola usa los del nunchaku, cosa que a mi parecer el zapper no usará ese gatillo para disparar, por lo cual disparar con el dedo en el gatillo del wiimote es incomodo. Trae un laser incorporado para hacer bonito o algo, ya que al apuntar a una pantalla, especialmente de tubo apenas se ven los láser. (No decían que era malo apuntar a una pantalla de tubo con un láser????)

Aquí mí conclusión; nintendo se podría haber ahorrado de diseñar el zapper y anunciarlo a bombo y platillo en el E3. Conociendo a nintendo el zapper lo va a cobrar al menos 20 euros, haciendo los no oficiales más atractivos.

Actualización: He encontrado una oferta por ebay de Light gun for wii por unos 13 euros y al enterarme que el Resident Evil: Umbrella Chronicles usa el boton B para disparar no me lo he pensado 2 veces… quiero el cacharro para este juego y el zapper me parece una cagada… así que próximamente “review de la pistolita de marras”en B4hamut.net…

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Emulador de NDS para PSP

Agosto 10, 2007 a las 9:17 pm | Publicado en Consolas

Curioso este port del emulador de Nintendo DS, DeSmuMe para la PSP. Aunque como es evidente no hay pantalla táctil, y jugarla en vertical lo dificulta…
No obstante la velocidad de emulación es muy lenta, así que no os hagáis pajas mentales…

Fuente: http://www.elotrolado.net

La verdad que esta curioso el invento.

 

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